Fix node names for PW engine anim

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Kilian Hofmann 2025-04-24 13:34:54 +02:00
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commit fd7e76401a
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@ -8,38 +8,6 @@
ModelBehaviorFile="TFDi_Design_MD-11\TFDi_MD11_INT_Templates.xml" />
<Template Name="MD11_BASE">
<!-- ENGINES START -->
<Component ID="ENGINE">
<DefaultTemplateParameters>
<STILL_NODE_ID_COUNT>1</STILL_NODE_ID_COUNT>
</DefaultTemplateParameters>
<UseTemplate Name="ASOBO_ENGINE_Turbine_Template">
<ID>1</ID>
<ANIM_NODE_ID>N1_1_anim</ANIM_NODE_ID>
<ANIM_NAME>N1_1_anim</ANIM_NAME>
<STILL_NODE_ID>GE_N1_0_still</STILL_NODE_ID>
<SLOW_NODE_ID>GE_N1_0_slow</SLOW_NODE_ID>
<BLURRED_NODE_ID>GE_N1_0_blurred</BLURRED_NODE_ID>
</UseTemplate>
<UseTemplate Name="ASOBO_ENGINE_Turbine_Template">
<ID>2</ID>
<ANIM_NODE_ID>N1_2_anim</ANIM_NODE_ID>
<ANIM_NAME>N1_2_anim</ANIM_NAME>
<STILL_NODE_ID>GE_N1_1_still</STILL_NODE_ID>
<SLOW_NODE_ID>GE_N1_1_slow</SLOW_NODE_ID>
<BLURRED_NODE_ID>GE_N1_1_blurred</BLURRED_NODE_ID>
</UseTemplate>
<UseTemplate Name="ASOBO_ENGINE_Turbine_Template">
<ID>3</ID>
<ANIM_NODE_ID>N1_3_anim</ANIM_NODE_ID>
<ANIM_NAME>N1_3_anim</ANIM_NAME>
<STILL_NODE_ID>GE_N1_2_still</STILL_NODE_ID>
<SLOW_NODE_ID>GE_N1_2_slow</SLOW_NODE_ID>
<BLURRED_NODE_ID>GE_N1_2_blurred</BLURRED_NODE_ID>
</UseTemplate>
</Component>
<!-- ENGINES END -->
<!-- CONTRAILS START -->
<UseTemplate Name="ASOBO_CONTRAIL_QUAD_FX">
<FX_NAME>FX_CONTRAIL_QUAD_LEFT</FX_NAME>

View File

@ -31,6 +31,38 @@
</UseTemplate>
<!-- REVERSES END -->
<!-- ENGINES START -->
<Component ID="ENGINE">
<DefaultTemplateParameters>
<STILL_NODE_ID_COUNT>1</STILL_NODE_ID_COUNT>
</DefaultTemplateParameters>
<UseTemplate Name="ASOBO_ENGINE_Turbine_Template">
<ID>1</ID>
<ANIM_NODE_ID>N1_1_anim</ANIM_NODE_ID>
<ANIM_NAME>N1_1_anim</ANIM_NAME>
<STILL_NODE_ID>GE_N1_0_still</STILL_NODE_ID>
<SLOW_NODE_ID>GE_N1_0_slow</SLOW_NODE_ID>
<BLURRED_NODE_ID>GE_N1_0_blurred</BLURRED_NODE_ID>
</UseTemplate>
<UseTemplate Name="ASOBO_ENGINE_Turbine_Template">
<ID>2</ID>
<ANIM_NODE_ID>N1_2_anim</ANIM_NODE_ID>
<ANIM_NAME>N1_2_anim</ANIM_NAME>
<STILL_NODE_ID>GE_N1_1_still</STILL_NODE_ID>
<SLOW_NODE_ID>GE_N1_1_slow</SLOW_NODE_ID>
<BLURRED_NODE_ID>GE_N1_1_blurred</BLURRED_NODE_ID>
</UseTemplate>
<UseTemplate Name="ASOBO_ENGINE_Turbine_Template">
<ID>3</ID>
<ANIM_NODE_ID>N1_3_anim</ANIM_NODE_ID>
<ANIM_NAME>N1_3_anim</ANIM_NAME>
<STILL_NODE_ID>GE_N1_2_still</STILL_NODE_ID>
<SLOW_NODE_ID>GE_N1_2_slow</SLOW_NODE_ID>
<BLURRED_NODE_ID>GE_N1_2_blurred</BLURRED_NODE_ID>
</UseTemplate>
</Component>
<!-- ENGINES END -->
<!-- NOTE: Node names extracted from blender -->
<!-- ER ENGINE START -->
<UseTemplate Name="MD11_Vistag">

View File

@ -30,5 +30,37 @@
<ANIM_LAG>1000</ANIM_LAG>
</UseTemplate>
<!-- REVERSES END -->
<!-- ENGINES START -->
<Component ID="ENGINE">
<DefaultTemplateParameters>
<STILL_NODE_ID_COUNT>1</STILL_NODE_ID_COUNT>
</DefaultTemplateParameters>
<UseTemplate Name="ASOBO_ENGINE_Turbine_Template">
<ID>1</ID>
<ANIM_NODE_ID>N1_1_anim</ANIM_NODE_ID>
<ANIM_NAME>N1_1_anim</ANIM_NAME>
<STILL_NODE_ID>PW_N1_0_still</STILL_NODE_ID>
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</UseTemplate>
<UseTemplate Name="ASOBO_ENGINE_Turbine_Template">
<ID>2</ID>
<ANIM_NODE_ID>N1_2_anim</ANIM_NODE_ID>
<ANIM_NAME>N1_2_anim</ANIM_NAME>
<STILL_NODE_ID>PW_N1_1_still</STILL_NODE_ID>
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<BLURRED_NODE_ID>PW_N1_1_blurred</BLURRED_NODE_ID>
</UseTemplate>
<UseTemplate Name="ASOBO_ENGINE_Turbine_Template">
<ID>3</ID>
<ANIM_NODE_ID>N1_3_anim</ANIM_NODE_ID>
<ANIM_NAME>N1_3_anim</ANIM_NAME>
<STILL_NODE_ID>PW_N1_2_still</STILL_NODE_ID>
<SLOW_NODE_ID>PW_N1_2_slow</SLOW_NODE_ID>
<BLURRED_NODE_ID>PW_N1_2_blurred</BLURRED_NODE_ID>
</UseTemplate>
</Component>
<!-- ENGINES END -->
</Template>
</ModelBehaviors>